Indonesia
Jasa Distribusi Press Release
SoftwareE-commerceFood / SweetsSchool / UniversityReal Estate / Architecture / Construction
Garansi Publikasi di 100 Media Hanya Rp499k atau Uang Kembali.
Try it >>
press release

/ Poe-Life: Ketika Manusia Berteman dengan Teknologi untuk Kedalaman Berekspresi

Poe-Life: Ketika Manusia Berteman dengan Teknologi untuk Kedalaman Berekspresi

BINUS Media & Publishing
preview

Kemajuan teknologi telah mengubah cara manusia dalam berelasi dan menjalin komunikasi baik dengan manusia lain maupun dengan teknologi itu sendiri. Di satu sisi teknologi membawa harapan baru untuk menciptakan kesempatan serta mempersempit kesenjangan, namun disisi lain teknologi terkadang membawa kesenjangan antar manusia. Menyadari dinamika interaksi manusia dan teknologi, maka munculah diskusi mengenai perlunya empati yang bertemu dengan teknologi.

Sebagai aplikasi penulisan, Creative Digital English, Fakultas Humaniora, BINUS University mengusung pertemuan antara empati dan teknologi bernama Poe-Life. Poe-life adalah aplikasi penulisan puisi kreatif dengan tujuan utama menciptakan media alternatif terapi puisi (disebut juga "Sanative Writing"), sebagai upaya untuk menemani (menghasilkan materi konseling) bagi siapa saja yang membutuhkan ekspresi tantangan hidup yang lebih dalam. Aplikasi ini telah menerapkan teknologi empati di mana manusia masih dianggap memiliki emosi dan empati, serta memegang kendali, sehingga generator puisi berbantuan AI "dapat mendukung orang terhubung satu sama lain dan dengan diri kita sendiri dengan cara yang paling manusiawi" (Crum, 2022).

Dalam proses pembuatan puisi, pengguna diberi kebebasan apakah menggunakan AI atau melanjutkan secara manual, murni dari ekspresi mereka sendiri. Bahkan setelah mereka memilih untuk menggunakan AI, mereka masih mengendalikan prosesnya. AI (bernama Plath—dari Sylvia Plath) hanya melanjutkan kata atau baris pengguna dengan menyarankan 3 hingga 5 kata, yang dapat mereka edit, gunakan, atau hapus. Dialog ini dapat terjadi sejauh pengguna membutuhkannya hingga emosi atau ide yang tertekan diekspresikan dengan baik, diiringi musik latar, mendukung nuansa emosi yang dipilih (senang, sedih, atau marah).

Dalam prosesnya, pengguna dapat menggunakan bank kata yang disediakan untuk kategori kata penyembuhan dan menyakitkan, dengan terjemahan bahasa Indonesia juga.  Setelah puisi selesai, pengguna memiliki dua opsi: mereka dapat membagikannya dengan teman-teman mereka, masyarakat umum, dan fasilitator (profesor pembinaan), atau mereka dapat menyimpannya untuk diri mereka sendiri dan hanya membagikannya dengan fasilitator. Setelah dibagikan, pengguna lain di komunitas dapat berkomentar, memberikan emotikon cinta/suka dan empati, dan berbagi. Diharapkan seluruh proses dapat memberikan pengalaman penyembuhan pribadi kepada pengguna dan juga materi puitis tertulis untuk diskusi hangat lebih lanjut dengan konselor bila dibutuhkan.


Categories
School / UniversityQualifications / Study Abroad / Language

Bagaimana kalau mencoba VRITIMES?
VRITIMES adalah platform distribusi press release yang digunakan oleh lebih dari 3000 perusahaan. Distribusi dapat dilakukan dengan Rp499k dan ada jaminan penayangan di 100 media. Silakan periksa informasi lebih lanjut tentang layanan ini di sini.
Lihat detail VRITIMES
Daftar Gratis
Other Press Release
International activity
Mahasiswa BINUS UNIVERSITY Raih Peringkat 7 Dunia di Black Hat Middle East & Africa Capture the Flag Competition 2025
BINUS Media & Publishing
Dec 12, 2025

Event
15 Tahun BINUS Film: Menguatkan Reputasi Melalui Roadshow dan Partisipasi di JAFF Market 2025

School / University
Inovasi Mahasiswa Computer Science Global Class BINUS UNIVERSITY Diakui di Huawei Developer Competition 2025

School / University
BINUS SCHOOL Semarang Raih Penghargaan Emas di International Research Project Olympiad (IRPrO) 2025

STEM (Science, Tech, Engineering, Math)
Perkuatkan Ilmu UX dan Design Thinking, School of Information Systems BINUS UNIVERSITY Hadirkan The Father of UX

Event
Stingers Girls BINUS University Raih Back-to-Back Championship Liga Mahasiswa 2025

Sports
BINUS STINGERS Boys Raih Juara 3 Liga Mahasiswa Jakarta 2025

BINUS Media & Publishing
URL
Weekly Release Ranking
Sep 24, 2025 2025
Cek Umur Akun ML: Cara Mengetahui Sejak Kapan Akun Mobile Legends Dibuat
ATTN Holding (EVOS & WHIM)
VRITIMES Video
vricrew bannervritimes na euvritimes jpFree consultationManual Ebook IndonesiaPR College