/ TOMY ประกาศจัดการแข่งขัน BEYBLADE ระดับโลก 2 รายการครั้งยิ่งใหญ่ เชื่อมโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความเป็นจริงเข้าด้วยกัน
ศึกครั้งแรกในโลกเสมือนจริง
“BEYBLADE X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
การแข่งขัน BEYBLADE ชิงแชมป์โลกในรูปแบบเสมือนจริงครั้งแรก จะจัดขึ้นระหว่าง 15 – 25 พฤษภาคม 2569
เกมอย่างเป็นทางการบน Roblox “BEYBLADE X-BATTLES” มียอดผู้เข้าชมสะสมทั่วโลก ทะลุ 100 ล้านครั้ง ภายในเวลาเพียงประมาณ 11 เดือนหลังเปิดตัว (มีนาคม 2568 – กุมภาพันธ์ 2569)
การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญดังกล่าว พร้อมเปิดประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เชื่อมต่อและแข่งขันกันแบบเรียลไทม์
การแข่งขันระดับโลกในโลกแห่งความเป็นจริง
“BEYBLADE X GP FINAL 2026 in BANGKOK”
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของรายการระดับโลก “BEYBLADE X GP” (Grand Prix) จะจัดขึ้นใน
・กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
・เดือนธันวาคม 2569
“BEYBLADE X GP” เป็นการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่จัดขึ้นทั่วโลก โดยจะมีการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละประเทศและภูมิภาค ก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ (GP FINAL) เพื่อค้นหาสุดยอด Blader ระดับโลก
สำหรับฤดูกาลแรก คาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมจาก 19 ภูมิภาค ครอบคลุมอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย
กรุงเทพมหานครได้รับเลือกให้เป็นสถานที่จัดรอบชิงชนะเลิศ เนื่องจากประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดของ BEYBLADE X และได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ความคิดเห็นจากผู้บริหาร
Masahiko Yamazaki
Head of Global Beyblade Business, TOMY
“เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ BEYBLADE ซึ่งถือกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่ปี 1999 ยังคงได้รับความนิยมและขยายตัวไปทั่วโลก ทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง
การแข่งขันบน Roblox ในครั้งนี้ถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่ ที่จะเชื่อมโยงผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าด้วยกัน
นอกจากนี้ เรายังภูมิใจที่ได้จัดการแข่งขันระดับนานาชาติในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นครั้งแรก ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของแฟน BEYBLADE ในระดับโลก
ภายใต้แนวคิด “The Power of Spin – Bringing the World Together” เรามุ่งมั่นที่จะผลักดัน BEYBLADE ให้เป็นวัฒนธรรมความบันเทิงระดับโลก ที่ทุกคนสามารถสนุกได้โดยไม่จำกัดเพศ ภาษา หรือพรมแดน”
Junichiro Tsuji
Head of Developer Relations, Roblox Japan
“เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ Roblox ได้รับเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการขยายประสบการณ์ BEYBLADE สู่โลกดิจิทัล
BEYBLADE ได้สร้างความประทับใจให้แฟน ๆ มาอย่างยาวนาน และการนำเข้าสู่โลกเสมือนจริงถือเป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้น
การจัดการแข่งขันระดับโลกภายใน ‘BEYBLADE X-BATTLES’ ซึ่งมียอดผู้เข้าชมมากกว่า 100 ล้านครั้ง เป็นสัญลักษณ์ของยุคใหม่ที่โลกดิจิทัลและโลกจริงผสานเข้าด้วยกัน
ด้วยผู้ใช้งาน Roblox มากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน เราเชื่อว่า BEYBLADE จะสามารถเชื่อมโยงผู้คนจากทั่วโลก ข้ามทุกข้อจำกัด และสร้างประสบการณ์ร่วมกันในระดับสากล”
เกี่ยวกับ “BEYBLADE X-BATTLES” บน Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES” เป็นเกมอย่างเป็นทางการของ BEYBLADE X บน Roblox ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อ แข่งขัน และสนุกกับประสบการณ์ BEYBLADE ได้แบบเรียลไทม์ในโลกเสมือนจริง
ภายในเกมจะมีการจัดการแข่งขันระดับโลก “BEYBLADE X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
ผู้เข้าร่วมสามารถรับ
BEYBLADE ดิจิทัลพิเศษไอเทม UGC ฟรีจากกิจกรรม
รายละเอียดกิจกรรม (Roblox)
・ระยะเวลา: 15 – 25 พฤษภาคม 2569
・แพลตฟอร์ม: Roblox
・ชื่อโลก: BEYBLADE X-BATTLES
・ลิงก์: www.roblox.com/games/85070202669030/
・คุณสมบัติ: เลเวล 5 ขึ้นไป
・ค่าใช้จ่าย: เล่นฟรี (มีบางรายการเสียเงิน)
・อุปกรณ์: iOS / Android / PC / Mac
・พันธมิตรพัฒนา: Roblabo Corporation
เกี่ยวกับงาน BEYBLADE X GP FINAL 2026 ที่กรุงเทพฯ
การแข่งขัน “BEYBLADE X GP” เป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกที่จัดการแข่งขันรอบคัดเลือกในประเทศและภูมิภาคต่าง ๆ ทั่วโลก ก่อนจะสิ้นสุดด้วยการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ “GP FINAL” เพื่อเฟ้นหาสุดยอดนักเบย์เบลดระดับโลก
ภาพรวมกิจกรรม: “BEYBLADE X GP FINAL 2026” ณ กรุงเทพมหานคร
กำหนดการ:วันที่ 12 – 13 ธันวาคม 2569 (ตามกำหนดการ)สถานที่จัดงาน: ICONSIAMคุณสมบัติผู้เข้าร่วม:ผู้ชนะจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละภูมิภาค แบ่งเป็นรุ่นปกติ (อายุ 6–12 ปี)รุ่นทั่วไป (อายุ 6 ปีขึ้นไป รวมถึงผู้ใหญ่)
เกี่ยวกับเบย์เบลด (BEYBLADE)
“เบย์เบลด (BEYBLADE)” เป็นของเล่นลูกข่างต่อสู้ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2542 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากลูกข่างญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่เรียกว่า “เบโกมะ” (beigoma) ปัจจุบันมียอดจำหน่ายสะสมมากกว่า 560 ล้านชิ้น ในกว่า 80 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก (ข้อมูล ณ เดือนกันยายน 2568) โดยในแต่ละซีรีส์สามารถสร้างกระแสความนิยมอย่างต่อเนื่องในหลายประเทศ รวมถึงประเทศญี่ปุ่น
สำหรับ “BEYBLADE X” ซึ่งเป็นซีรีส์รุ่นที่ 4 ได้เริ่มวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2566 และถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญของแบรนด์ ทั้งในด้านประสิทธิภาพของตัวสินค้าและประสบการณ์การเล่นที่ทันสมัยยิ่งขึ้น
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ BEYBLADE X: (ญี่ปุ่น) beyblade.takaratomy.co.jp/ (เอเชีย) www.takaratomyasia.com/beybladex/indexเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัท: www.takaratomy.co.jp/english/
เกี่ยวกับลิขสิทธิ์: © Homura Kawamoto, Hikaru Muno, Posuka Demizu, BBX Project, TV TOKYO © TOMY
เกี่ยวกับ Roblox และ “BEYBLADE X-BATTLES” Roblox เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงระดับโลกที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างสรรค์ เชื่อมต่อ และสำรวจประสบการณ์ต่าง ๆ
ร่วมกัน โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มดังกล่าวได้ขยายการให้บริการครอบคลุมกว่า 180 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก และมีจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยมากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน (ข้อมูล ณ เดือนธันวาคม 2568)
นับตั้งแต่การเปิดตัว “BEYBLADE PARK” บน Roblox ในเดือนตุลาคม 2566 แบรนด์ BEYBLADE ได้ขยายประสบการณ์สู่รูปแบบดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง ผ่านกิจกรรมและคอนเทนต์แบบโต้ตอบที่หลากหลายบนแพลตฟอร์ม
สำหรับ “BEYBLADE X-BATTLES” ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2568 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในฐานะประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานจากทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อและร่วมสนุกกับ BEYBLADE ได้พร้อมกัน โดยภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 มียอดเข้าชมสะสมมากกว่า 100 ล้านครั้ง สะท้อนถึงการเติบโตสู่การเป็นพื้นที่ความบันเทิงระดับโลกที่ผู้เล่นจากทุกมุมโลกสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง